Klee Group : Conseil, Intégration et Edition de Logiciels > Carrières > Offres de stages > Conception et développement d’un module « multi-touch pour la manipulation de produits »

Carrières

Description du poste

Klee Commerce est leader dans la gestion du merchandising en France. Le merchandising consiste à définir l’emplacement des produits dans les rayons des magasins.

Dans le cadre de sa gamme de logiciels existants pour la gestion des rayons et plans magasins, Klee souhaite mettre en place un module industrialisé permettant la manipulation directe des produits en visualisation 2D et 3D. L’utilisateur du module devra ainsi, via manipulation multi-touch (ou utilisation des accéléromètres ou caméra embarquées), pouvoir modifier, poser ou déplacer des produits (déjà posés sur des étagères ou présents dans des bibliothèques de produits).

L’objectif du stage est de valider l’ergonomie de ce type de module ainsi que les technologies associées (applications natives iPad, Android et Windows, html 5).

Durant le stage, vous serez intégré au sein de l’équipe R&D Klee Commerce et directement encadré par le directeur de cette équipe.

Ce stage consiste en la conception et le développement d’un module :

  • S’interfaçant aux modules de visualisation 2D et 3D existants dans les produits Klee Commerce (technologies DirectX, OpenGL, WebGL, SVG, Canvas)
  • Capable de fonctionner en mode connecté ou déconnecté
  • Générique (l’ergonomie choisie doit pouvoir être dérivée, au moins en mode dégradé, sous les différentes plateformes)

Vous devrez choisir et comparer d’un point de vue ergonomique et technique les solutions élaborées et proposer au cours du stage différents prototypes qui devront pouvoir être testés par des utilisateurs clefs.

Profil recherché

Ce stage s’adresse à un ingénieur en dernière année d’école d’ingénieur ayant suivi des cours sur les technologies mobiles natives et web.
Stage de pré-embauche devant aboutir sur la création d’une activité de service commercialisée auprès de nos clients.

  • Environnement de développement : Visual Studio, Perforce, Bugzilla, Xcode
  • Technologies : C#, C++, Objective C, HTML5/javascript
  • Technologie spécifique : éventuellement compétences en ergonomie

 

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